Oculus a annoncé mercredi 11 octobre l’Oculus Go, son premier casque de VR autonome, capable d’après son constructeur de rendre « la VR plus accessible que jamais ».

Commercialisé à partir du début de l’année prochaine à 199 dollars, le terminal tout-en-un « représente un énorme bond en avant dans le confort, la clarté visuelle et la facilité d’utilisation » vante Facebook.

Des apps pour Riff, Go et Gear VR

Tout en élargissant le marché pour les contenus de VR , Oculus Go est également déjà accessible aux développeurs concevant des apps pour le Samsung Gear VR. Les applications Gear VR et Oculus Go sont des binaires compatibles.

 

En clair, les développeurs travaillant avec le dernier SDK Oculus Mobile, ou avec Unity ou Unreal, peuvent exécuter des applications sans modification. Gear VR et Oculus Go partagent également la même configuration de contrôleur d’entrée.

« Cibler les deux appareils sera important à court terme pour atteindre le plus large public » note Oculus sur son blog développeur.

Parallèlement, Oculus a élargi de différentes façons la portée de l’Oculus Rift. Premièrement, la baisse de prix du Rift à 399 dollars devient permanente.

« Ce nouveau prix

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